tag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post3002379379966073911..comments2023-04-27T11:24:40.156+02:00Comments on La petite fabrique de jeu vidéo: Les contraintes dans le jeu vidéoAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comBlogger12125tag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-80119466339979053452013-07-25T12:39:12.641+02:002013-07-25T12:39:12.641+02:00Héhé exactement ADJ, il y a une croyance commune c...Héhé exactement ADJ, il y a une croyance commune chez les programmeurs qui veut que si tu corriges un bug, cela t'en crée d'autres à différents endroits, certaines fois bien pires.<br />Mais au final cela permet de nettoyer et d'optimiser la manière dont le jeu fonctionne, il devient ainsi de plus aisé de le manipuler pour corriger les futures erreurs.<br /><br />Et effectivement, aujourd'hui il n'y quasiment AUCUN jeu qui sort qui ne soit pas buggué. Les jeux deviennent de plus en plus conséquents et même avec une armada de testeurs, il devient difficile de traquer tous les bugs. Le meilleur exemple reste Skyrim, un jeu tellement énorme que les développeurs corrigent les bugs les plus critiques au sein du studio, puis vendent le jeu et espèrent que les joueurs leur feront rapidement des retours sur la flopée de bugs mineurs que le jeu comporte.<br /><br />Bref tout ça pour dire qu'il va falloir vous préparer à de longues, mais gratifiantes heures de test sur votre prochain jeu !<br /><br />(Actuellement je ne travaille pour aucun studio, et ce n'est pas le sujet !)Targuetnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-84006407618375895932013-07-25T11:45:35.575+02:002013-07-25T11:45:35.575+02:00Cool ! On en a de la chance !
Game designer où ?Cool ! On en a de la chance !<br />Game designer où ?Cyril CADEThttps://www.blogger.com/profile/17219781487196230394noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-17599980912599396732013-07-25T11:37:27.161+02:002013-07-25T11:37:27.161+02:00Je sais que les testeurs sont la pour vérifier le ...Je sais que les testeurs sont la pour vérifier le moindre élément de gameplay ajouté. J'imagines même qu'il y a des testeurs spécialisés dans la détection de bug graphiques, de bug de gameplay, d'incohérences etc.<br /><br />Je sais aussi que plus un jeu est complet, plus il a des chances d'être bugé. Les jeux vidéos qui ont eu le moins de bug, c'était les tout premier !<br /><br />Par exemple, j'ai du mal a imaginer les prochains gros jeux sans bugs ! J'imagines aussi que corriger des bugs en amène des autres, et qu'il faudrait des années en plus au développement pour corriger la quasi totalité des bugs !ADJhttps://www.blogger.com/profile/16479234158224423180noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-88724380790257467382013-07-25T11:06:16.037+02:002013-07-25T11:06:16.037+02:00C'est cool O_o
Tu bosses ou ?C'est cool O_o<br />Tu bosses ou ?Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-769759174651704362013-07-25T10:58:21.971+02:002013-07-25T10:58:21.971+02:00Targuet est un Game Designer et il suit la Petite ...Targuet est un Game Designer et il suit la <i>Petite Fabrique</i> avec intérêt :)Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-41750119303306133562013-07-25T10:56:54.227+02:002013-07-25T10:56:54.227+02:00On dirait que nous avons un connaisseur !On dirait que nous avons un connaisseur !Cyril CADEThttps://www.blogger.com/profile/17219781487196230394noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-38162873281150177172013-07-25T10:44:03.176+02:002013-07-25T10:44:03.176+02:00Hello ADJ,
Le test (qui dans l'industrie s...Hello ADJ,<br /><br />Le test (qui dans l'industrie s'appelle aussi du QA, comme la Qualité dans n'importe quelle industrie) se révèle être l'une des choses les plus importantes dans le développement d'un jeu. De véritable équipes sont ainsi recrutées pour arpenter le jeu dans la recherche du moindre bug.<br /><br />La majeure partie du temps pour les projets "amateurs", c'est essentiellement l'équipe à l'origine du projet qui teste elle-même le jeu. Je pense que Lou suivra cette logique et que vous allez devoir vous y coller, c'est très formateur !Targuetnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-47605140240340284532013-07-24T19:26:40.299+02:002013-07-24T19:26:40.299+02:00Ce qui me tue, c'est qu'il y a un boulot d...Ce qui me tue, c'est qu'il y a un boulot de folie la dedans, et c'est pas eux qui vont jouer a leur chef d'oeuvre ! (A la limite les Testeurs même si ils jouent a un jeu archi-bugé... Tiens ! Aurons nous des Testeurs avant la sortie du jeu ?ADJhttps://www.blogger.com/profile/16479234158224423180noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-31693537604009463122013-07-24T09:37:09.084+02:002013-07-24T09:37:09.084+02:00Trop cool, je suis pressé que les votes soient fin...Trop cool, je suis pressé que les votes soient finis pour commencer !<br /><br />Tu as bien raison, c'est aussi sympa la Petite fabrique ^^Cyril CADEThttps://www.blogger.com/profile/17219781487196230394noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-55314443690088515862013-07-23T17:38:28.792+02:002013-07-23T17:38:28.792+02:00C'est bien sympa d'avoir le retour de prof...C'est bien sympa d'avoir le retour de professionnels. Merci Arnaud, Antoine, Adrien et surtout Lou !Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-12415147143593793712013-07-23T17:22:08.906+02:002013-07-23T17:22:08.906+02:00Mais tu vas faire du jeu vidéo, à une échelle plus...Mais tu <i>vas</i> faire du jeu vidéo, à une échelle plus modeste certes, mais du jeu vidéo quand même !<br /><br />Cet été, on va passer par les mêmes étapes que dans un studio pro, et je vais faire le maximum pour vous montrer comment se déroule la production d'un jeu dans l'industrie. Et des gens comme <a href="http://fabrique-jeu-video.blogspot.fr/2013/07/antoine-dalibard.html" rel="nofollow">Antoine</a> (Game Designer chez Cyanide), <a href="http://fabrique-jeu-video.blogspot.fr/2013/07/votez.html" rel="nofollow">Adrien</a> (Line Designer chez Ubisoft) ou <b>Arnaud</b> (Producer chez Arkane) sont prêts à vous consacrer un peu de leur temps pour m'aider à vous faire découvrir cet univers !<br /><br />Quant à moi, j'ai travaillé dans quelques studios sur de petits jeux vidéo mais jamais sur un jeu de cette envergure. Mais, si je travaillais sur un projet aussi colossal que <i>Dishonored</i>, je n'aurais pas le temps de m'occuper de projets comme la <i>Petite Fabrique</i>. Et j'ai fait mon choix :)Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-89697724241153923392013-07-23T17:14:12.912+02:002013-07-23T17:14:12.912+02:00Wouah ! ça donnerait presque envie de faire du jeu...Wouah ! ça donnerait presque envie de faire du jeu vidéo ^^<br /><br />Et toi tu as déjà fait (participer je veux dire) un "gros jeu" ?Cyril CADEThttps://www.blogger.com/profile/17219781487196230394noreply@blogger.com