tag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post3424299161609993726..comments2023-04-27T11:24:40.156+02:00Comments on La petite fabrique de jeu vidéo: Olivier Henriot, expert scénario chez UbisoftAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comBlogger61125tag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-39895316013241171412013-08-10T04:08:26.656+02:002013-08-10T04:08:26.656+02:00Après l'apparition d'une trentaine d'e...Après l'apparition d'une trentaine d'ennemis, j'ai pas noté de lag. J'ai un PC plutôt orienté gaming sans être une machine de course, et ça passait bien.Kotennoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-84158398795291675402013-08-08T12:52:29.143+02:002013-08-08T12:52:29.143+02:00Oui, on pourra augmenter le nombre d'ennemis s...Oui, on pourra augmenter le nombre d'ennemis simultanés à l'écran, mais pas en fonction du lag. Ce qu'il faut, c'est qu'on ait une bonne <b>sensation d'encerclement</b> sans pour autant qu'il y en ait trop. C'est donc en terme de Game Design que l'on va raisonner (aussi longtemps qu'on n'est pas bloqués par la Prog !).Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-42078053883398138862013-08-08T12:50:16.601+02:002013-08-08T12:50:16.601+02:00Eh bien, tu as un réseau de connaissances bien sym...Eh bien, tu as un réseau de connaissances bien sympa. :) (J'aime bien ton côté indépendant, ça fait héroïne solitaire, ohoh)<br /><br />Halala, Ensis qui les compte tous!<br />Est-ce que tu risques d'augmenter le nombre d'ennemis spawnables selon les résultats de lag des gens? Parce que ce genre de jeu est génial quand tu te fais écraser par le nombre d'ennemis, hahaha.Trystanhttp://zetrystan.deviantart.comnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-41607585567118177572013-08-08T12:31:39.433+02:002013-08-08T12:31:39.433+02:00Je suis touchée, merci :)Je suis touchée, merci :)Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-85805479454624647392013-08-08T12:26:44.777+02:002013-08-08T12:26:44.777+02:00Lou, j'ai vidé ma tirelire pour toi ! ;)Lou, j'ai vidé ma tirelire pour toi ! ;)Alicehttps://www.blogger.com/profile/02833276425733913206noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-4667949004552993142013-08-08T09:35:09.405+02:002013-08-08T09:35:09.405+02:00ADJ marque un point : le joueur subit des dégâts s...<b>ADJ</b> marque un point : le joueur subit des dégâts s'il veut passer au travers des ennemis, c'est déjà une pénalité suffisante.<br /><br />Si on sent que c'est vraiment trop facile, on gardera la possibilité de le ralentir, effectivement.<br /><br />Et oui <b>Kami</b>, l'ennemi qui ralentit est un grand classique qui fonctionne très bien ! A garder en tête pour plus tard !Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-31942020415825018142013-08-08T09:27:44.536+02:002013-08-08T09:27:44.536+02:00Les ennemis qui restent sur place, c'est le pa...Les <b>ennemis qui restent sur place</b>, c'est le pathfinding qui n'est pas optimal. Ça peut être, par exemple, le héros qui bouge et qui fait hésiter l'ennemi entre deux cases. Il faudra voir si c'est vraiment pénalisant pour le joueur (auquel cas, il faudra corriger ça) ou si on peut considérer que ça fait partie de l'IA.Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-41056530729420722442013-08-08T09:25:07.837+02:002013-08-08T09:25:07.837+02:00C'est normal de connaître du monde quand on bo...C'est normal de connaître du monde quand on bosse dans le milieu du jeu vidéo... Surtout quand on se la joue indépendant : on a plus que jamais besoin de l'aide des autres !<br /><br />Les ennemis qui arrêtent de spawner, c'est normal, j'avais mis une limite à 50 (comme <a href="http://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/08/olivier-henriot.html?showComment=1375887840392#c3679257202049724031" rel="nofollow">Ensis l'a remarqué</a>, haha, il n'y a vraiment qu'un programmeur pour compter les ennemis un par un !).<br />Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-41623339667134842492013-08-08T09:19:23.500+02:002013-08-08T09:19:23.500+02:00Pour enlever les captchas sur Blogger
Dans votre i...<b>Pour enlever les captchas sur Blogger</b><br />Dans votre interface Blogger, allez dans <i>Paramètres > Publications et commentaires > Afficher la vérification des mots > Non</i>Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-58780445616549192532013-08-08T09:00:15.905+02:002013-08-08T09:00:15.905+02:00Uhm le ralentissement, je le voyais surtout sous f...Uhm le ralentissement, je le voyais surtout sous forme d'un effet. Exemple : un ennemis cracheur, crachant une substance ayant pour effet de ralentir le joueur. Bon après à voir selon le panel d'ennemis :)Kamihttps://www.blogger.com/profile/09537059287882228575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-35714822163923088252013-08-08T08:07:19.753+02:002013-08-08T08:07:19.753+02:00Parfait !
C'est bien parti !
@Alice : Euh, o...Parfait !<br /><br />C'est bien parti !<br /><br />@Alice : Euh, oui, ce serait sympa pour mon blog... comment on fait ?Cyril CADEThttps://www.blogger.com/profile/17219781487196230394noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-60684481620453070132013-08-08T08:05:10.371+02:002013-08-08T08:05:10.371+02:00Non, ça rame pas, j'ai attendu que mon écran s...Non, ça rame pas, j'ai attendu que mon écran soit rempli d'ennemi, et rien, niquel ! J'utilise un ordi assez récent. (PC)Cyril CADEThttps://www.blogger.com/profile/17219781487196230394noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-57044274220853128422013-08-08T04:43:51.306+02:002013-08-08T04:43:51.306+02:00Oui, les ralentir! C'est un idée qui fonctionn...Oui, les ralentir! C'est un idée qui fonctionne très bien dans les autres jeux du même genre: le ralentissement dissuade le joueur de passer par l'ennemi... mais lui donne l'option quand même. Comme ça, un seul ennemi sur nous peut vraiment nous déranger.Trystanhttp://zetrystan.deviantart.comnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-89083830888026251972013-08-08T04:42:39.798+02:002013-08-08T04:42:39.798+02:00Belle entrevue! Mais... d'où est-ce que tu con...Belle entrevue! Mais... d'où est-ce que tu connais tous ces gens-là, c'est impressionnant bon sang!<br /><br />Pour moi, tout roule très bien. Par contre, les ennemis ont arrêté de spawner au bout d'un moment...<br />J'ai un Mac fixe relativement récent qui fait fonctionner Skyrim sans problème. :DTrystanhttp://zetrystan.deviantart.comnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-74499179979414585862013-08-08T00:15:11.242+02:002013-08-08T00:15:11.242+02:00Oh mais y'a plus de captchas!! C'était gal...Oh mais y'a plus de captchas!! C'était galère surtout sur portable (hadh notre sauveuse!! =D)Vaëllnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-46715872645484348072013-08-08T00:11:03.116+02:002013-08-08T00:11:03.116+02:00J'aime bien ton côté multifonction (ce que Pit...J'aime bien ton côté multifonction (ce que Pitch a déjà relevé d'ailleurs^^) <br />Au niveau du jeu ça va, ca ne rame pas, bon en même temps je l'ai testé sur un PC moyenne gamme, plutôt neuf. Je n'ai pas remarqué de gros bug, a part les ennemis qui parfois courraient sur place quelques secondes avant de repartir. Mais j'avais déjà vu ça sur d'autres jeux flash alors je ne sais pas si c'est grave.Vaëllnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-85313814178774875562013-08-07T21:10:27.987+02:002013-08-07T21:10:27.987+02:00Le blesser suffit largement non ?Le blesser suffit largement non ?ADJhttps://www.blogger.com/profile/16479234158224423180noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-5703789190561024622013-08-07T21:09:22.779+02:002013-08-07T21:09:22.779+02:00On parles du prototype, mais aussi belle interview...On parles du prototype, mais aussi belle interview ! Et j'aimerais particulièrement le remercier pour le travail qu'il a diriger, même si ce n'est pas indirect !<br /><br />Quand j'ai regardé pour la première fois des gens jouer au 1er Assassin's Creed (c'était a l'internat j'étais en seconde) Je les voyais faire voltiger Altaïr comme des pros, ça m’impressionnait ! On m'a proposé de le tester mais j'ai dis non ! Jamais je serais capable de magner ce personnage comme je le voulait, avec tant de beauté et de vivacité !<br /><br />Et puis, je me suis mis sur Assassin's Creed II Et en y pensant (je joue RP moi !) C'est vrai qu'un début comme celui la m'a bien permis de jouer l'assassin avant d'être assassin. En faite, je me disais même pas sur le moment que ce jeune homme florentin allait devenir un incroyable assassin ! Beau travail M Henriot, vous avez bien géré vos scénaristes !ADJhttps://www.blogger.com/profile/16479234158224423180noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-48760189928404821202013-08-07T21:07:27.358+02:002013-08-07T21:07:27.358+02:00Vu que c'est un shooter et que les ennemis doi...Vu que c'est un shooter et que les ennemis doivent être nombreux pour surmener le joueur et l'inciter à utiliser ses alliés, il vaut mieux éviter de le faire entrer en collision avec les ennemis. Sinon, on risque d'être très souvent bloqué.<br /><br />Le ralentir, peut-être ?Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-88960457580268845832013-08-07T20:52:42.242+02:002013-08-07T20:52:42.242+02:00Hello ! Nice ce petit proto, ça ne rame pas mon cô...Hello ! Nice ce petit proto, ça ne rame pas mon côté non plus (iMac de 2009). Je me demandais, est-ce que tu envisages d'empêcher le joueur de "traverser" les ennemis ? C'est peut être à tester en tout cas... bon même si pour le moment c'est peut être pas pratique vu le massrush d'ennemis :)Kamihttps://www.blogger.com/profile/09537059287882228575noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-12979412002361049792013-08-07T19:47:18.771+02:002013-08-07T19:47:18.771+02:00Ce que je voulais dire a propos de l'image.
M...Ce que je voulais dire a propos de l'image.<br /><br />Ma tour est un peu plus grande que le personnage pour qu'on la voit bien (pas la peine de faire petit si elle e déplace pas)<br /><br />Et aussi les monstres et le personnages sont vues de coté alors que ma tour est vue de hautADJhttps://www.blogger.com/profile/16479234158224423180noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-37034252432721725862013-08-07T19:43:54.666+02:002013-08-07T19:43:54.666+02:00Ouai j'ai fais rire loulubie --' désolé hé...Ouai j'ai fais rire loulubie --' désolé héhé ...<br />Bref pour moi aussi ça ne beug pas alors que j'ai un netbook portable (fait pour travailler , pas pour jouer )<br />Elfynoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-34933341850616597472013-08-07T18:54:32.523+02:002013-08-07T18:54:32.523+02:00Le problème avec moi, c'est que je ne suis pas...Le problème avec moi, c'est que je ne suis pas assez exigeant... Donc oui si ça tenait qu'a moi, il y aurai des bugs dans le jeu...<br /><br />Ne m'écoutez pas ^^'ADJhttps://www.blogger.com/profile/16479234158224423180noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-17820204856034965912013-08-07T18:50:55.780+02:002013-08-07T18:50:55.780+02:00OUAIS c'est super ! Euh, s'il vous plaît, ...OUAIS c'est super ! Euh, s'il vous plaît, vous pouvez me dire comment on enlève les captchas ? °o°Alicehttps://www.blogger.com/profile/02833276425733913206noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-78518719032556172892013-08-07T18:48:40.885+02:002013-08-07T18:48:40.885+02:00C'est vrai que ce serait super de permettre à ...C'est vrai que ce serait super de permettre à un maximum de gens de jouer à notre jeu, plutôt que de simplement le poster sur le Forum Dessiné comme les années précédentes. On en reparlera bientôt pour décider ensemble de ce qu'on fait.Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.com