tag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post4663957883600854327..comments2023-04-27T11:24:40.156+02:00Comments on La petite fabrique de jeu vidéo: Le mini-jeu des luciolesAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comBlogger76125tag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-33987865477624941872013-09-24T19:41:58.500+02:002013-09-24T19:41:58.500+02:00oohh merci beaucoup!oohh merci beaucoup!Sachahttp://clementine-is-here.blogspot.frnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-1523395106984605852013-09-23T20:13:11.085+02:002013-09-23T20:13:11.085+02:00Pas de problème je comprend, pour les crédits si y...Pas de problème je comprend, pour les crédits si y'a besoin je veux bien travailler ca un peu :)<br />Docteur Zerichttps://www.blogger.com/profile/01091468895127462073noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-40489591524441566822013-09-23T18:56:08.285+02:002013-09-23T18:56:08.285+02:00Eh bien, comme tu le verras dans le nouveau protot...Eh bien, comme tu le verras dans <a href="http://fabrique-jeu-video.blogspot.fr/2013/09/evolutions-gameplay.html" rel="nofollow">le nouveau prototype</a>, on est plutôt bien niveau musiques... Peut-être pour les crédits ?Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-69353677534223925072013-09-23T17:41:44.986+02:002013-09-23T17:41:44.986+02:00C'est trop classe comme musique. Après peut-êt...C'est trop classe comme musique. Après peut-être que le bourdonnement continu devrait être spacialisé : tu le mets complètement à droite ou à gauche tu le dupliques de l'autre côté et tu inverses la phase. La percussion me fait penser à la musique <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OgkoiFwI5eM" title="Starshine" rel="nofollow">Starshine</a> de Gorillaz. Ça rend super bien.aiRSoLhttps://www.blogger.com/profile/14775416355619902488noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-26873546873248699202013-09-23T15:53:28.892+02:002013-09-23T15:53:28.892+02:00Hello hello,
j'ai pas trop donné de nouvelles...Hello hello,<br /><br />j'ai pas trop donné de nouvelles dernièrement, rentrée tout ca. Bref !<br />J'ai eu un peu de temps aujourd'hui pour faire quelque chose qui m'interessait depuis le début, mais du coup j'ai peur d'avoir raté le coche <br /><br />J'ai ressortit mon logiciel de musique et le clavier midi pour sortir une petite piste, un peu éloigné des autres peut-être. Mais en essayant d'évoquer a mon sens l'ambiance, l'univers du jeu..<br /><br />Bref je voulais savoir si ca valait le coup que je poursuive un peu dans cette voie ou si c'est trop tard?<br /><br /><a href="https://soundcloud.com/zeric/jeu1" rel="nofollow">Petit essai musical</a>.Docteur Zerichttps://www.blogger.com/profile/01091468895127462073noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-8721405261175141422013-09-23T15:11:59.669+02:002013-09-23T15:11:59.669+02:00Oui, forcément ça génère des soucis de performance...Oui, forcément ça génère des soucis de performances... faut voir comment ça tourne à l'heure actuelle (j'avais parlé de stresstest mais je retrouve plus mon commentaire, rah). <br /><br />Et pourtant, ce serait tellement fun...Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-42486336888349198912013-09-23T13:28:32.747+02:002013-09-23T13:28:32.747+02:00Oui, forcément ça génère des soucis de performance...Oui, forcément ça génère des soucis de performances... faut voir comment ça tourne à l'heure actuelle (j'avais parlé de stresstest mais je retrouve plus mon commentaire, rah). <br /><br />Et pourtant, ce serait tellement fun...Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-12797958070983813072013-09-23T09:37:32.734+02:002013-09-23T09:37:32.734+02:00Le souci, c'est que le pathfinding est ce qui ...Le souci, c'est que le pathfinding est ce qui pose le plus de problèmes. Plus d'ennemis = plus de calculs...Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-68783832301507517842013-09-23T03:56:47.014+02:002013-09-23T03:56:47.014+02:00Je seconde pour les ennemis plus nombreux et moins...Je seconde pour les ennemis plus nombreux et moins forts! :) (ou juste plus nombreux, muhaha)Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/14740811482490649793noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-30666677305426737032013-09-22T19:42:36.457+02:002013-09-22T19:42:36.457+02:00...oups, j'ai fait un pavé......oups, j'ai fait un pavé...Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-87329925190054775142013-09-22T19:42:21.914+02:002013-09-22T19:42:21.914+02:00Je suis un peu à la ramasse de mon côté, j'ai ...Je suis un peu à la ramasse de mon côté, j'ai pas trop d'excuse si ce n'est que je suis débordé avec du rien en ce moment, et ça m'agace.<br /><br />Bon, je vais me pencher sur le jeu des lucioles.<br />-Premier point: est-ce qu'il te serait possible de programmer rapidement une parallax de décor? Deux fois rien, c'est juste que, tant qu'à avoir des arbres, ce serait un petit plus cool si les couches d'arbres bougeaient légèrement vers la droite ou la gauche avec la souris (avec le mouvement inverse(et/ou)ralenti sur les couches du fond. Je pense que ça doit être rapide, mais tu sais, moi et le code...<br />-Deuxième point: un petit effet de particules fait sous Flash avec un mode de fusion pour le déplacement de la luciole en aléatoire, ça devrait être coolos et pas dur à effectuer. Le truc c'est qu'on peut faire un effet de particules sous Particle Illusion (mais j'avoue que j'aime pas du tout ce logiciel, et que ça sous entend faire un png animé à intégrer ensuite). En fait si tu peux faire un déplacement aléatoire de la luciole, faudrait juste faire une grosse luciole qui clignote que tu mets en mode ajout/densité moins (j'ai l'impression de réécrire ce que tu as écrit et en même temps non, blblblbl).<br /><br />Dans les deux cas, je vais tâcher de découper mon décor en plusieurs morceaux, si on les utilise tant mieux, si on les utilise pas, tant pis.<br /><br />Autre chose aussi, qui devrait être rapide à réaliser : je pense que ce serait plus jouissif de tirer plus vite et moins fort qu'à l'heure actuelle (histoire de compenser), et de mettre plus d'ennemis, mais plus faiblards. Adepte des shoot'em up, je t'avouerais avoir un plus grand plaisir à bousiller plein de petites bêtes que de devoir m'acharner sur les monstres un par un.... c'est ce qui a valu le succès de Death Versus Monsters ou, pour la jouer old school, des Streets of Rage comparé à ses innombrables concurrents. Tiens, même Metal Slug joue sur l'abondance d'ennemis, tu les butes quasiment tous en un coup, mais t'en as tout plein!Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-59948860248575620162013-09-22T18:03:48.003+02:002013-09-22T18:03:48.003+02:00Bah alors je ferai de la pub.Bah alors je ferai de la pub.Thizmanhttps://www.blogger.com/profile/01622590175873448214noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-68792792705246905282013-09-22T16:37:31.616+02:002013-09-22T16:37:31.616+02:00Oh non, tu peux facilement changer l'épaisseur...Oh non, tu peux facilement changer l'épaisseur du trait !<br />Sélectionne ton trait puis modifie son épaisseur dans l'onglet "Propriétés".Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-27844163925084770042013-09-22T13:38:16.175+02:002013-09-22T13:38:16.175+02:00Merci Thizman mais j'ai finalement trouvé le p...Merci Thizman mais j'ai finalement trouvé le pourquoi du trait très épais... J'ai changé l'affichage de mon flash et j'ai pu voir que l'épaisseur du trait de la plume était en très gros...<br />Bref, plus qu'à refaire ^^'Sachahttp://clementine-is-here.blogspot.comnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-26242217986073771202013-09-22T12:36:07.138+02:002013-09-22T12:36:07.138+02:00En dessous des outils, il y a 2 couleurs, une pour...En dessous des outils, il y a 2 couleurs, une pour le remplissage et une pour le contour. Tu cliques sur celle du contour et puis tu cliques encore sur l'icône "blanc avec un trait rouge".<br />Normalement ça devrait marcher.Thizmanhttps://www.blogger.com/profile/01622590175873448214noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-70263768951387984412013-09-22T11:14:09.925+02:002013-09-22T11:14:09.925+02:00J'adore comme Besloth compte : 12456 XDJ'adore comme Besloth compte : 12456 XDThizmanhttps://www.blogger.com/profile/01622590175873448214noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-15270861173235474882013-09-22T10:56:51.453+02:002013-09-22T10:56:51.453+02:00C'est difficile de te répondre sans voir ton é...C'est difficile de te répondre sans voir ton écran, fais un screenshot...Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-35271073498275914432013-09-22T10:56:34.555+02:002013-09-22T10:56:34.555+02:00Mais non, qu'est-ce que tu racontes ? Tu es to...Mais non, qu'est-ce que tu racontes ? Tu es toujours dans le fichier commun.<br /><a href="https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqSrLfknWD-rdDcyOFlyalRJSnVwLVJRcjhqbzh3d3c#gid=0" rel="nofollow">Voir le Google Doc</a>Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-13739572630650728182013-09-22T10:55:33.341+02:002013-09-22T10:55:33.341+02:00Un ennemi attiré par les cibles en mouvement? j...Un <b>ennemi attiré par les cibles en mouvement</b>? j'étais arrivée à la même conclusion !<br /><br />Par contre, tu as absolument raison sur le fait que <b>passer au travers d'ennemis devrait être pénalisant</b>.<br /><br />Un <b>élément à protéger sur le terrain</b> pourrait être intéressant aussi ! A creuser :)<br /><br />Quant au placement des lubiens, il faudra mieux placer le héros quand vous ferez vos propres level designs... tout bientôt :)Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-63762269080217960972013-09-22T10:41:36.163+02:002013-09-22T10:41:36.163+02:00Je ne sais pas encore, ça dépendra de l'illust...Je ne sais pas encore, ça dépendra de l'illustration retenue pour les arbres... Mais si c'est fait en <b>vectoriel</b>, on peut les redimensionner sans perdre en qualité !Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-66633268820077457102013-09-21T23:21:45.481+02:002013-09-21T23:21:45.481+02:00après bidouillage j'ai réussi, j'avais déc...après bidouillage j'ai réussi, j'avais décocher le rectangle à gauche du calque or maintenant le line est en gros traits noirs....Sachahttp://clementine-is-here.blogspot.comnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-7607529598702656562013-09-21T22:54:51.636+02:002013-09-21T22:54:51.636+02:00Alors, je me suis dis que ça serais rigolo d'a...Alors, je me suis dis que ça serais rigolo d'animer mon perso vu que j'ai réussi à mettre Flash. <br />Sauf que j'ai fais le line mais mon pot de peinture ne veut pas marcher pourtant mes formes sont fermées.<br />Donc bon, Help !Sachahttp://clementine-is-here.blogspot.comnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-18448539099296460912013-09-21T21:24:44.649+02:002013-09-21T21:24:44.649+02:00Je repose la question ci dessus :/Je repose la question ci dessus :/ADJhttps://www.blogger.com/profile/16479234158224423180noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-65843837595427474422013-09-21T13:49:50.067+02:002013-09-21T13:49:50.067+02:00Lou lou lou ! Je me suis absenté longtemps, et mon...Lou lou lou ! Je me suis absenté longtemps, et mon personnage a disparu du fichier commun. Est-ce que ça veut dire que je suis coupé au montage, ou je peux toujours envoyer t'envoyer artwork et compagnie pour être intégré ? J'suis désolé d'avoir prit autant de retard ! :<Kotenhttps://www.blogger.com/profile/12479224218879131310noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-72010724907983352492013-09-21T13:45:24.556+02:002013-09-21T13:45:24.556+02:00C'est pas mal !C'est pas mal !Thizmanhttps://www.blogger.com/profile/01622590175873448214noreply@blogger.com