tag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post7872058534680614271..comments2023-04-27T11:24:40.156+02:00Comments on La petite fabrique de jeu vidéo: Notre jeu est-il fun ?Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comBlogger137125tag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-18040538081242386692013-09-04T16:08:36.377+02:002013-09-04T16:08:36.377+02:00Je trouve cette idée super, car le feu, central da...Je trouve cette idée super, car le feu, central dans un camp en pleine forêt, est tout autant un allié que le sont les lubiens, et donc avoir aussi comme objectif de le défendre ajoute du fun au jeu.Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/09603106547459560362noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-23041920933112391712013-09-04T16:06:38.722+02:002013-09-04T16:06:38.722+02:00Ce commentaire a été supprimé par l'auteur.Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/09603106547459560362noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-90348147032756058642013-08-24T14:19:22.129+02:002013-08-24T14:19:22.129+02:00En fait j'avais fait répondre mais nsp pourquo...En fait j'avais fait répondre mais nsp pourquoi ça a créé un nouveau commentaire :(<br />Je change de navigateur on va voir ce que ça donne.<br /><br />D'accord je garde ça bien au chaud alors ^^Dieriganoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-30585752070944611062013-08-24T12:49:48.935+02:002013-08-24T12:49:48.935+02:00ah ban non en fait ^^ presque ! ah ban non en fait ^^ presque ! Smileynoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-30906254030967416302013-08-24T12:28:01.802+02:002013-08-24T12:28:01.802+02:00En effet, c'est peut-être un peu trop dur, le ...En effet, c'est peut-être un peu trop dur, le terrain tout noir, c'est mieux. Et puis ça fait très "peur d'enfant"Evarinhttp://evarin.frnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-33023138915491455962013-08-24T09:02:10.644+02:002013-08-24T09:02:10.644+02:00je me suis dis la même chose.
Quand un ennemi s...je me suis dis la même chose.<br />Quand un ennemi s'approche d'elle, il ne se passe rien, mais si : ils sont bien devenus des pelouches, parce que l'ennemi ne fait plus rien.Smileynoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-88502369956510640542013-08-24T08:59:06.718+02:002013-08-24T08:59:06.718+02:00T'as vu ça où toi ?T'as vu ça où toi ?Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-42934394901893537632013-08-24T08:57:41.582+02:002013-08-24T08:57:41.582+02:00ben, Lou soigne tout les lubiens.
Soit faut attend...ben, Lou soigne tout les lubiens.<br />Soit faut attendre de la débloquer, ou alors, oui, avoir un citron bonus (ou un paquet de marshmallow :D)Smileynoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-58966116012189284882013-08-24T08:14:36.657+02:002013-08-24T08:14:36.657+02:00Tu devrais utiliser le bouton "répondre"...Tu devrais utiliser le bouton "répondre" pour qu'on puisse suivre le fil de ta discussion (j'ai déplacé ton commentaire).<br /><br />L'aspect collection poussé est intéressant, mais ce n'est vraiment pas prioritaire pour le moment. A garder (encore !) dans un coin de ta tête pour en reparler le moment venu !<br /><br />Quant aux niveaux bonus, ça dépend du travail que ça demande pour être codé.Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-50985334191956688232013-08-24T08:13:04.904+02:002013-08-24T08:13:04.904+02:00Ah oui effectivement si c'est du bitmap :/
Si...Ah oui effectivement si c'est du bitmap :/<br /><br />Sinon je pensais vu le nombre de tours qu’il serait intéressant de développer le potentiel collection du jeu (c’est super fun la collectionnite ! Il suffit de regarder Pokémon ^^).<br /><br />En fonction de leur puissance ou de leur originalité, ils seraient plus ou moins rares. Il pourrait même y avoir une ou plusieurs tours ultimes qui seraient débloquées une fois le jeu terminé afin de donner de la rejouabilité.<br /><br />Ces tours plus rares pourraient être aussi débloquées sous certaines conditions : <br />- finir le niveau sans se faire toucher<br />- sans qu’aucunes tours ne soient détruites<br />- ne pas utiliser de tours de défense ou de renforcement pendant le niveau<br />- Etc…<br /><br />Il pourrait y avoir aussi des niveaux bonus qui détendraient un peu le rythme et permettrait de gagner une tour bonus : des ennemis rapides et faibles traverseraient l’écran et il faudrait en détruire un maximum pendant le temps imparti. Par exemple on en élimine 20 on gagne une tour normale, 40 => une tour forte, 60 => une tour rare.Dieriganoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-2453675298294833872013-08-24T06:59:27.553+02:002013-08-24T06:59:27.553+02:00L'idée est intéressante, Evarin. Ça se rapproc...L'idée est intéressante, Evarin. Ça se rapproche de l'objectif classique des tower defense, mais aussi de celui de <a href="http://www.kongregate.com/games/cuaticgames/bunny-flags" rel="nofollow">Bunny Flags</a>, le jeu qui ressemble le plus au nôtre. Ceci dit, il me paraît dangereux de modifier la condition de défaite en cours de jeu. Devoir "recommencer le niveau" me paraît un peu trop punitif... mais avoir "temporairement le terrain quasiment noir" oui, c'est une idée intéressante !Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-35724665803350920482013-08-23T22:49:40.701+02:002013-08-23T22:49:40.701+02:00Ca fait un peu régicide ! (Si je tue ton roi, tu p...Ca fait un peu régicide ! (Si je tue ton roi, tu perd)<br /><br />Non mais pourquoi pas un ennemi qui met temporairement le terrain quasiment noir pendant un certain temps ?ADJhttps://www.blogger.com/profile/16479234158224423180noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-25718759829207044922013-08-23T22:19:27.915+02:002013-08-23T22:19:27.915+02:00En lisant tout ça, une idée m'est venue : un d...En lisant tout ça, une idée m'est venue : un des enjeux de certains niveaux pourrait être de garder au moins un des feux allumé. Sinon il fait trop noir, et on doit recommencer le niveau.<br />Ça permettrait d'introduire des niveaux un peu différent.<br />Pour que ça reste jouable (et logique), ce ne serait qu'un seul type d'ennemi (les "souffleurs") qui viendrait attaquer juste le feu.<br /><br />Enfin voilà, c'est juste une idée, comme ça, elle peut aussi rendre le jeu trop confus, peut-êtreEvarinhttp://evarin.frnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-59795333411514694802013-08-23T21:59:42.654+02:002013-08-23T21:59:42.654+02:00C'est vraiment cool de pouvoir placer sa tour ...C'est vraiment cool de pouvoir placer sa tour :)! Sinon je trouve ce prototype bien fun, je suis restée dessus pas mal de temps et j'ai pris le temps de trouver une stratégie qui tienne la route, je pense que la diversité des ennemis et l'intégration des tirs à distance y est aussi pour beaucoup. <br /><br />Par contre je rejoins Besloth sur ce point: "j'étais contente quand je sentais que j'avais utilisé le terrain a mon avantage, j'avais envie de proteger les lubiens mais quand il y en avait un qui mourrait j'avais envie d'arrêter (surement encore car je sais qu'il y a pas de fin)"Choufhttps://www.blogger.com/profile/17372480383826236949noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-28771606062970787452013-08-23T21:00:27.331+02:002013-08-23T21:00:27.331+02:00Je rejoint Appolodros. Pour moi le scrooling n'...Je rejoint Appolodros. Pour moi le scrooling n'est pas compatible avec l'aspect stratégique. Par exemple, le fait de pouvoir savoir ce qui se passe autour du joueur d'un seul coup d'œil. MarCocoPitchhttps://www.blogger.com/profile/16445518970662179494noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-18669316085887885992013-08-23T19:27:27.563+02:002013-08-23T19:27:27.563+02:00J'allais dire tant pis, mais en fait c'est...J'allais dire tant pis, mais en fait c'est plutôt tant mieux. Donc tant mieux.Colonel Suicidehttp://www.babelio.com/couv/28659_aj_m_173.jpegnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-78947499077113688142013-08-23T19:20:07.185+02:002013-08-23T19:20:07.185+02:00@Colonel Suicide : les ennemis et alliés invisible...@Colonel Suicide : les ennemis et alliés invisibles sont des bugs qui ont déjà été signalés <i>plein</i> de fois.<br /><br />@ADJ : on s'en fiche, puisque c'est uniquement pour du test. Seuls les développeurs (vous, en l'occurence ^^) voient cette version. Ce serait du travail pour rien !Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-48601032368623733262013-08-23T19:17:17.813+02:002013-08-23T19:17:17.813+02:00Et pourquoi pas ajouter un zéro a chaque points de...Et pourquoi pas ajouter un zéro a chaque points de vie pour éviter les virgules ?ADJhttps://www.blogger.com/profile/16479234158224423180noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-22851195154800817452013-08-23T19:17:01.008+02:002013-08-23T19:17:01.008+02:00Ouais mais comme disait Confucius : "Jamais d...Ouais mais comme disait Confucius : "Jamais <a href="http://img11.hostingpics.net/pics/244663waitwat.jpg" rel="nofollow">deux</a> sans <a href="http://img11.hostingpics.net/pics/833985waitwat2.jpg" rel="nofollow">trois</a>".Colonel Suicidehttp://2.bp.blogspot.com/-xhcX8Kr_0ak/TgD76PoOhSI/AAAAAAAAAKo/Kc9eA3W0rlE/s400/wisewords.PNGnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-3197060550441116822013-08-23T18:54:53.939+02:002013-08-23T18:54:53.939+02:00C'est pas un bug, en fait. L'affichage de ...C'est pas un bug, en fait. L'affichage de la vie est arrondi au dixième près, donc si tu as 0.05 points de vie, tu vois 0 mais tu es encore vivant.<br /><br />Et vu que l'affichage de la vie sous forme de texte est temporaire (ce sera remplacé par une jauge), ce n'est pas nécessaire de le corriger.Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-41624616831854909412013-08-23T18:52:30.760+02:002013-08-23T18:52:30.760+02:00Ton commentaire est trop long, sois plus synthétiq...Ton commentaire est trop long, sois plus synthétique la prochaine fois, s'il te plaît...<br /><br />Tes deux premiers bugs ont déjà été signalés.<br /><br />Le troisième point ("<i>on ne sait pas quand la partie se termine</i>"), c'est normal puisque ce n'est pas encore programmé. (Sinon je l'aurais dit sur le blog, c'est même là tout l'intérêt !)<br /><br />Le quatrième point ("<i>acheter les lubiens</i>") est contraire à l'intention même du game concept initial. Or, garder en tête les intentions initiales est primordial (et difficile) quand on a la tête dans le guidon. On va trouver un autre système, il n'y a pas que l'argent dans la vie !<br /><br />Le cinquième point ("<i>que le pouvoir de chaque lubien s'affiche sur l'écran</i>"), encore une fois, <a href="http://4.bp.blogspot.com/-AJjMQ_-b_Z8/Ugdyt-KLGiI/AAAAAAAABOU/rogWF0PLjZ4/s400/interface.jpg" rel="nofollow">c'est prévu</a> mais ça n'a pas encore été programmé.<br /><br />Bref, ce serait bien de lire ce qui a été dit avant de faire des remarques...Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-86306932646231186562013-08-23T18:50:11.483+02:002013-08-23T18:50:11.483+02:00Mesdames et messieurs, le bug "Sors de ce cor...Mesdames et messieurs, le bug "<a href="http://oi44.tinypic.com/118m9ar.jpg" rel="nofollow">Sors de ce corps Jésus</a>" Colonel Suicidehttp://cache.gawker.com/assets/images/comment/9/2010/06/7c253590ddb34686f14c1c23f3094fc4/original.jpgnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-12940847784701411982013-08-23T18:46:13.569+02:002013-08-23T18:46:13.569+02:00Si tu trouves le jeu répétitif parce que les ennem...Si tu trouves le jeu répétitif parce que les ennemis arrivent à l'infini et qu'il n'y a pas de fin, c'est normal... puisque le prototype n'est pas encore terminé et que ce sera bientôt programmé.Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-58524475020867236472013-08-23T18:45:19.673+02:002013-08-23T18:45:19.673+02:00L'aire de jeu mesure 800 x 600 pixels. Donc, s...L'aire de jeu mesure 800 x 600 pixels. Donc, si ton écran fait lui aussi 800 x 600 pixels, c'est normal que tu ne voies pas ce qu'il y a en-dehors (la console de débug, notamment).<br /><br />Mais je n'ai pas compris : à part ça, est-ce que tu arrives à lancer le jeu ?<br /><br />Si tu n'y arrives pas, essaye de mettre à jour ton <a href="http://get.adobe.com/fr/flashplayer/" rel="nofollow">Flash Player</a>. Et décris plus précisément ton problème, éventuellement en joignant un screenshot.<br /><br />Ce serait dommage que tu ne puisses pas jouer au jeu ! :)Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3438510833553218973.post-11107622702636670762013-08-23T18:42:43.437+02:002013-08-23T18:42:43.437+02:00La première remarque devrait normalement être régl...La première remarque devrait normalement être réglée dans le prochain prototype.<br /><br />La seconde, mh, c'est normal puisqu'on n'a pas encore de graphismes !Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/13764431757148038308noreply@blogger.com